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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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除了单一效果,肩膀可以增加30%的技能攻击力,外套可以增加16%的力量和智力。15%的爆炸伤害,腰带可以增加60%的强度。16%的三次攻击无疑使水果套成为分散的王者配件。
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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
消耗品限制、系统BUFF及特殊机制:
玩家可以通过死者峡谷的无相冥界。眩晕塔和灵魂墓可以获得武器罐,并且可以在一定的概率内打开史诗武器。此外,玩家还可以交换灵魂武器袖珍罐。打开这个罐子是免费的,也就是说,玩家可以免费获得史诗武器。如果他们不使用这种武器,他们将获得免费的史诗灵魂。
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