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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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守门员将每5秒增加30点单属强度,当最高和最低强度差超过17O时,额外增加15点全属强度;洛多斯裤将增加4%的黄色追逐,20%的伤害减少,霸道的身体和戒指将增加4%的爆炸追逐,10秒内不会被攻击,恢复HP/MP。左槽将增加4%的智力和三速。一般来说,属性2大大提高了玩家。建议玩家尽量配备全套希洛克设备。
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石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
因为在帽子和头部,神器装扮比稀有装扮多了10点智力;鞋子装扮比稀有装扮多了10点力量,新的腰部可以选择力量或体力属性,所以法国输出职业优先合成帽子和头部装扮,物理输出职业合成鞋,腰部装扮。
强者之路光环,包括之前别的活动送强者之路光环,不能带,也不能幻化,我们都去掉强者之路光环后,再也没出现过同一角色频繁闪退
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