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在阿拉德战争的第二季中,体力值恢复机制被删除。目前,玩家只能通过恢复活力值的药物来恢复体力值。这些药物可以在完成任务后获得,产量非常有限。在这里,建议玩家在推关卡时服用活力药刷竞技场,尽快提高阵容实力,提前通关情节模式。
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既然是爬塔,理论上玩家只需要培养四个角色。如果玩家计划爬塔,培养更多的牛奶来增加团队的牛奶量,这样他们就可以通过慢慢研磨来达到当前的水平。在游戏中,虽然34C会进行AOE攻击,但实际输出不如C高,所以玩家只需要培养34C;在个别级别中,玩家需要拼写输出才能通过,因此玩家可以尽可能多地培养2C。
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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
幻影:当玩家佩戴【看不见:守门员被侵蚀的盔甲】时,守门员的黑暗面具属性2将被激活,每5秒加强一个属性+30。当其最高属性加固值与最低属性加固值之间的差距超过170时,所有属性加固+15。此外,LV30buff技能力量。智力增加+1%。[守护礼物]体力。精神+30。启示:圣歌]。[娃娃操纵者]智力+30。神圣洗礼:信仰之翼]信仰buff持续时间+15%。[勇气圣歌]buff持续时间+30%。[死亡召唤]诅咒娃娃附着时间+30%(圣骑士.小女巫专属属性(学习[圣灵之锤]后不生效)。
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